Game Jam 背景音乐
几分钟做出标题、关卡或 Boss 循环,把 WAV 直接拖进 Unity、Godot 或 GameMaker。
用四个经典芯片通道做复古游戏音乐,可直接用于 DAW 或游戏引擎
选风格、调式和速度,生成器会写出一段可循环的芯片音乐:两路脉冲波旋律、三角波贝斯和噪声鼓。可以试听、反复生成新变化,再把音符下载成 MIDI,或把声音下载成可直接循环的 WAV。
每个声部会分配给脉冲波、三角波或噪声:鼓给噪声通道,最高的声部做脉冲主旋律,最低的声部做三角波贝斯。
生成和转换都在你的浏览器里完成,不会上传任何文件。
手上是歌曲或录音?
先把音频转成可编辑的 MIDI,再回到这里听它的 8-bit 版本。
从大地图、战斗、地牢、Boss、胜利、解谜六种风格开始,每种都有自己的和弦、贝斯、鼓点和旋律节奏。
选主音、音阶、BPM,以及 4、8 或 16 小节;可以单独开关通道,调脉冲宽度让主旋律更尖或更圆。
每按一次“生成”都会得到新的变化。循环点落在小节线上,试听时首尾按节拍衔接。
WAV 可以直接放进游戏或视频;MIDI 可以在 DAW 里换音色。想改单个音,就在编辑器里打开。
几分钟做出标题、关卡或 Boss 循环,把 WAV 直接拖进 Unity、Godot 或 GameMaker。
把 MIDI 当起点,在 DAW 里换成自己的芯片插件,或叠上现代鼓组。
上传 MIDI 文件,听它用脉冲波、三角波和噪声重新演奏,而不是钢琴和弦乐。
短的胜利、解谜循环适合当视频片头、直播提示或菜单音效。
免费。生成、试听、下载 MIDI 或 WAV 都不需要账号,也不扣积分。
这些循环是按你选的规则和参数生成的,不是复制现有歌曲。PureMIDI 不主张对生成内容的所有权,你可以用在自己的项目里,包括商业项目。
两路脉冲波(方波)负责旋律与和声,三角波负责贝斯,噪声通道负责鼓。这是 8-bit 游戏机的经典声部布局。
可以。切到“MIDI 转 8-bit”,选一个 .mid 文件,每个声部会分配给脉冲波、三角波或噪声。可以试听,并下载 WAV 或重新配器后的 MIDI。
WAV 是你在这里听到的声音,可以直接放进游戏引擎或剪辑软件;MIDI 是音符,可以在 DAW 里改音色、速度和编曲。
生成的循环正好是 4、8 或 16 小节,结束在小节线上,也没有音符拖过循环点,所以重复播放时节拍不会漂移,也不会爆音。接缝处如果听到安静,那是音乐本身的休止。转换的 MIDI 文件保留原来的长度。
能。点“在编辑器打开”,就可以在 PureMIDI 钢琴卷帘里移动、删除或添加音符,再导出新的 MIDI。